El mercado global de juegos en la nube ha experimentado un crecimiento significativo en los últimos años, impulsado por los avances en la tecnología de computación en la nube y la creciente demanda de experiencias de juego en una variedad de dispositivos. Según un informe de Vantage Market Research, el tamaño del mercado de juegos en la nube se valoró en 1500 millones de dólares en 2021 y se prevé que alcance los 12 600 millones de dólares en 2028, con una CAGR del 42,7 % durante el período de pronóstico.
Descripción general del mercado de juegos en la nube
Los juegos en la nube se refieren a la tecnología de transmisión de videojuegos a pedido a través de Internet. Permite a los jugadores jugar juegos de alta calidad en varios dispositivos, incluidos teléfonos inteligentes, tabletas, computadoras portátiles y televisores inteligentes, sin necesidad de hardware de alta gama.
El mercado está segmentado según el tipo, el dispositivo, la plataforma de juego y la región. Por tipo, el mercado se divide en transmisión de archivos y transmisión de video. Por dispositivo, el mercado se clasifica en teléfonos inteligentes, tabletas, computadoras portátiles y televisores inteligentes. Por plataforma de juego, el mercado está segmentado en PC, consola y móvil.
En general, se espera que el mercado de juegos en la nube experimente un crecimiento significativo en los próximos años, impulsado por la creciente demanda de experiencias de juego de alta calidad, los avances en la tecnología de computación en la nube y la creciente disponibilidad de servicios de Internet de alta velocidad.
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Alcance del Informe:
Atributos de informe | Detalles |
Tamaño del mercado en 2021 | USD 1,5 mil millones |
Previsión de ingresos para 2028 | USD 12,6 mil millones |
CAGR | 42,7% de 2022 a 2028 |
Año base | 2021 |
Año de pronóstico | 2022 a 2028 |
Jugadores claves. Jugadores principales | Amazon Luna, Blacknut, Google LLC, Microsoft Corporation, Nvidia Corporation, Shadow, Sony Group Corporation, Tencent, Ubitus KK, Vortex |
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Impulsores clave del crecimiento:
Avances en la tecnología de computación en la nube: la tecnología de computación en la nube está evolucionando rápidamente, lo que lleva a un mejor rendimiento, confiabilidad y ahorro de costos para los proveedores de juegos en la nube. Con la creciente disponibilidad de Internet de alta velocidad y las mejoras en la infraestructura de la nube, las empresas pueden ofrecer experiencias de juego de alta calidad a un público más amplio.
Creciente popularidad de los juegos: la industria de los juegos está creciendo rápidamente, impulsada por la creciente popularidad de los juegos móviles, los deportes electrónicos y los juegos multijugador en línea. A medida que más personas se interesen en los juegos, es probable que aumente la demanda de servicios de juegos en la nube.
Expansión de las plataformas de juegos: las plataformas de juegos, como PC, consolas y dispositivos móviles, se están expandiendo, y los juegos en la nube ofrecen una nueva forma para que los jugadores accedan a juegos de alta calidad en sus dispositivos preferidos. Las empresas que se enfocan en brindar servicios de juegos en la nube para múltiples plataformas pueden acceder potencialmente a un mercado más grande.
Mayor disponibilidad de Internet de alta velocidad: Internet de alta velocidad está cada vez más disponible en muchas partes del mundo, lo que permite a los proveedores de juegos en la nube ofrecer experiencias de juego de alta calidad con un retraso y una latencia mínimos. A medida que la disponibilidad de Internet de alta velocidad continúa aumentando, el mercado potencial para los servicios de juegos en la nube también crecerá.
Ahorro de costos para los jugadores: los juegos en la nube pueden reducir potencialmente el costo del hardware y el software de los juegos. Los jugadores ya no necesitan comprar hardware costoso para jugar juegos de alta calidad, y los desarrolladores de juegos pueden reducir potencialmente el costo del desarrollo de juegos centrándose en las plataformas de juegos en la nube. Este ahorro de costos puede hacer que los juegos en la nube sean más accesibles para un público más amplio.
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Oportunidades:
Aumento de la demanda de experiencias de juego: la industria de los juegos está creciendo rápidamente y los juegos en la nube ofrecen una forma nueva y conveniente para que los jugadores accedan a juegos de alta calidad. A medida que más personas se interesen en los juegos, es probable que aumente la demanda de servicios de juegos en la nube.
Acceso a una audiencia más amplia: los juegos en la nube permiten a las empresas llegar a los jugadores que no poseen hardware de alta gama, como consolas de juegos o PC de juegos costosas. Al ofrecer servicios de juegos en la nube, las empresas pueden ampliar su alcance y atraer a un público más amplio.
Posibles ahorros de costos: los juegos en la nube pueden reducir potencialmente el costo del hardware y software de juegos. Los jugadores ya no necesitan comprar hardware costoso para jugar juegos de alta calidad, y los desarrolladores de juegos pueden reducir potencialmente el costo del desarrollo de juegos centrándose en las plataformas de juegos en la nube.
Creciente popularidad de los juegos móviles: los juegos móviles son cada vez más populares y los juegos en la nube ofrecen una nueva forma para que los jugadores accedan a juegos de alta calidad en sus dispositivos móviles. Las empresas que se centran en los juegos en la nube para dispositivos móviles pueden aprovechar potencialmente un mercado en crecimiento.
Avances en la tecnología de computación en la nube: la tecnología de computación en la nube está en constante evolución y los nuevos avances pueden conducir a un mejor rendimiento, mayor confiabilidad y costos más bajos para los proveedores de juegos en la nube. Las empresas que se mantienen al día con los últimos avances en tecnología de computación en la nube pueden obtener una ventaja competitiva en el mercado.
Los mejores jugadores en el mercado de juegos en la nube:
- amazona luna
- nuez negra
- Google LLC
- Corporación Microsoft
- Corporación Nvidia
- Sombra
- Corporación del grupo Sony
- Tencent
- Ubitus KK
- Vórtice
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Desarrollos recientes
- Junio de 2022: Microsoft lanzó Xbox Cloud Gaming en Argentina y Nueva Zelanda. Los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate pueden transmitir más de 100 juegos a teléfonos, tabletas, PC y televisores Samsung. Xbox Cloud Gaming ahora está disponible en 28 países y funciona con consolas Xbox Series X personalizadas.
- Febrero de 2022: Nintendo ha adquirido SRD Co. Ltd. Esta adquisición fortalecerá los recursos de desarrollo de software de Nintendo para mejorar la eficiencia del desarrollo, lo que le permitirá crear juegos aún más pulidos en el futuro.
Examine las tablas y figuras de datos de mercado repartidas en 146 páginas y un TOC detallado en el Informe de pronóstico del mercado de juegos en la nube (2022-2028).
Preguntas clave respondidas en el informe:
- ¿Cuál es el tamaño del mercado de juegos en la nube y cuál es su potencial de crecimiento durante el período de pronóstico?
- ¿Cuáles son los principales impulsores, desafíos y tendencias que dan forma al mercado de juegos en la nube?
- ¿Cuáles son los diferentes tipos de servicios de juegos en la nube disponibles en el mercado y cuáles son sus respectivas cuotas de mercado?
- ¿Cuáles son las regiones y países clave que impulsan el crecimiento del mercado Juegos en la nube y cuáles son sus respectivas cuotas de mercado?
- ¿Quiénes son los jugadores clave en el mercado de juegos en la nube y cuáles son sus cuotas de mercado, estrategias y carteras de productos?
- ¿Cuáles son las tendencias y preferencias clave de los consumidores en el mercado de juegos en la nube y cómo están dando forma al mercado?
- ¿Cuáles son los diferentes modelos de precios que utilizan los proveedores de servicios de juegos en la nube y cómo afectan al mercado?
- ¿Cuáles son los diferentes géneros de juegos disponibles en el mercado de juegos en la nube y cuáles son los más populares entre los jugadores?
- ¿Cuáles son los desafíos clave que enfrenta el mercado de juegos en la nube, como los problemas de latencia y conectividad a Internet, y cómo los abordan las empresas?
- ¿Cuáles son las perspectivas de crecimiento futuro para el mercado de juegos en la nube y cuáles son los factores clave que impulsan este crecimiento?
Análisis Regional
América del Norte: América del Norte es uno de los mercados más grandes para los juegos en la nube. La región tiene una gran cantidad de entusiastas de los juegos y una industria de juegos bien establecida, lo que la convierte en un mercado ideal para los servicios de juegos en la nube. La creciente disponibilidad de Internet de alta velocidad y los avances en la tecnología de computación en la nube también están impulsando el crecimiento del mercado en la región.
Europa: Europa es otro mercado importante para los juegos en la nube, con países como el Reino Unido, Alemania y Francia a la cabeza. La región tiene una alta penetración de dispositivos de juego y un creciente interés en los deportes electrónicos y los juegos en línea. La creciente popularidad de los juegos móviles y los avances en la tecnología de computación en la nube también están impulsando el crecimiento del mercado en la región.
Asia Pacífico: Se espera que Asia Pacífico sea el mercado de juegos en la nube de más rápido crecimiento durante el período de pronóstico. La región tiene una gran población de entusiastas de los juegos y un interés creciente en los deportes electrónicos y los juegos en línea. La creciente disponibilidad de Internet de alta velocidad y los avances en la tecnología de computación en la nube también están impulsando el crecimiento del mercado en la región. Se espera que países como China, Japón, Corea del Sur e India lideren el crecimiento del mercado.
América Latina: América Latina es otro mercado emergente para los juegos en la nube. La región tiene una población creciente de entusiastas de los juegos y una mayor penetración de Internet, lo que la convierte en un mercado ideal para los servicios de juegos en la nube. La creciente popularidad de los juegos móviles y la disponibilidad de teléfonos inteligentes asequibles también están impulsando el crecimiento del mercado en la región.
Oriente Medio y África: la región de Oriente Medio y África también son mercados emergentes para los juegos en la nube. La región tiene una población creciente de entusiastas de los juegos y una mayor disponibilidad de Internet de alta velocidad. La creciente popularidad de los juegos móviles y los avances en la tecnología de computación en la nube también están impulsando el crecimiento del mercado en la región. Se espera que países como los Emiratos Árabes Unidos, Arabia Saudita y Sudáfrica lideren el crecimiento del mercado.
Segmentación del mercado de juegos en la nube
Ofreciendo
- Infraestructura
- Servicio de plataforma de juego
Por tipo de dispositivo
- teléfonos inteligentes
- tabletas
- Consolas de juegos
- PC y portátiles
- televisores inteligentes
- HMD
por solución
- Vídeo transmitido en vivo
- Transmisión de archivos
Por región
- América del norte
- Europa
- Asia Pacífico
- América Latina
- Oriente Medio y África
Lea el informe completo en https://www.vantagemarketresearch.com/industry-report/cloud-gaming-market-1792
Opciones de personalización:
Segmentación del mercado: el mercado de juegos en la nube se puede segmentar en función de varios factores, como el tipo de juego, el tipo de dispositivo, el modelo de suscripción y la región. Un análisis se puede personalizar centrándose en uno o más de estos segmentos para obtener información más profunda sobre áreas específicas del mercado.
Análisis del panorama competitivo: un análisis del panorama competitivo puede proporcionar información sobre las estrategias y la participación de mercado de los jugadores clave en el mercado de juegos en la nube. La personalización se puede realizar seleccionando un conjunto específico de empresas o regiones en las que centrarse.
Dimensionamiento y pronóstico del mercado: se pueden realizar pronósticos y dimensionamiento del mercado personalizados mediante el uso de fuentes de datos y métodos de análisis específicos para proporcionar una estimación más precisa del tamaño del mercado y el potencial de crecimiento para los juegos en la nube.
Análisis del consumidor: comprender el comportamiento y las preferencias de los jugadores es fundamental para las empresas que operan en el mercado de los juegos en la nube. Se puede realizar un análisis personalizado centrándose en datos demográficos o regiones geográficas específicas para obtener información más detallada sobre el comportamiento del consumidor.
Tendencias tecnológicas: los juegos en la nube dependen en gran medida de las tendencias tecnológicas, como los avances en computación en la nube, Internet de alta velocidad y dispositivos móviles. Se puede realizar un análisis personalizado centrándose en tendencias tecnológicas específicas y su impacto en el mercado de juegos en la nube.
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- Realidad virtual en el mercado de juegos: evaluación y pronóstico de la industria global: https://www.vantagemarketresearch.com/industry-report/virtual-reality-in-gaming-market-1899
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Acerca de la investigación de mercado de Vantage:
Nosotros, en Vantage Market Research, brindamos investigación B2B cuantificada de alta calidad en más de 20 000 mercados emergentes y, a su vez, ayudamos a nuestros clientes a identificar una constelación de oportunidades para sus negocios. Nosotros, como una firma de consultoría e investigación de mercado de inteligencia competitiva, brindamos soluciones integrales a las empresas de nuestros clientes para cumplir con sus objetivos comerciales cruciales. Nuestra base de clientes abarca el 70 % de las empresas de Global Fortune 500.
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