marzo 28, 2023

Extendido Realidad (XR) Mercado El tamaño cruzará los $ 161.5 mil millones para 2028

El mercado global de realidad extendida está valorado en USD 33,3 mil millones en 2021 y se prevé que alcance un valor de USD 161,5 mil millones para 2028 con una CAGR (tasa de crecimiento anual compuesta) del 30,1% durante el período de pronóstico 2022-2028.

Visión general del mercado

El aumento en el uso de teléfonos inteligentes y juegos móviles en todo el mundo es uno de los principales impulsores de la expansión del mercado de la Realidad Extendida. El mercado de la realidad extendida está creciendo como resultado del amplio uso de XR en una variedad de sectores comerciales y la integración de teléfonos inteligentes, gafas AR y auriculares VR móviles en un solo dispositivo portátil XR que tiene el potencial de reemplazar todas las demás pantallas.

Pronosticamos que la categoría de hardware en las ventas del mercado de Realidad Extendida representará más del 53% de las ventas totales para 2028. El mercado de Realidad Extendida ofrece una variedad de artículos de hardware, como auriculares VR y guantes con sensores electrónicos, que brindan al usuario previsto una Experiencia de realidad virtual.

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Dinámica del mercado

La adopción de la realidad expandida en toda la cadena de suministro aumentará para respaldar la expansión del mercado 

Las crecientes aplicaciones en la industria de la cadena de suministro, como la gestión de la cadena de suministro, el desarrollo de productos, la creación de prototipos y el control de calidad en la industria automotriz, impulsarán el crecimiento del mercado. Los tres casos de uso clave son los prototipos virtuales, la sala de exposición inmersiva y la capacitación aumentada. Los ingenieros y las empresas de fabricación pueden emplear prototipos basados ​​en la realidad virtual para simular el volumen, el tamaño y la distancia de las piezas del vehículo. En un entorno virtual donde los defectos y los errores de concepción se pueden ver fácilmente, pueden ver mejor todos los componentes esenciales. Como resultado, se proyecta que el mercado de Realidad Extendida aumentará debido al mayor uso de XR en el sector automotriz. 

Mayor inversión en la industria de la realidad extendida para impulsar el crecimiento del mercado

La creciente tasa de inversión del mercado es un factor importante durante el período previsto. Los usuarios de la plataforma XR corren el riesgo de tener una experiencia alucinógena. Transporta a los usuarios a un entorno digital completamente diferente. La inversión está aumentando debido a su enorme potencial. Las industrias de la educación, el comercio minorista, el turismo, los juegos y la atención médica son innovadores en el mercado.

Además, la tecnología de control de la posición de la cabeza tiene una gran demanda. El mercado de la Realidad Extendida está cada vez más demandado gracias a estas tecnologías. Además, las cámaras y sensores de seguimiento ocular son algunas de sus innovaciones que son muy buscadas en el mercado. Por lo tanto, el mercado de la Realidad Extendida (XR) está impulsado por el aumento de la inversión en tecnología.

Los mejores jugadores en el mercado global de realidad extendida

  • Accenture PLC (Irlanda)
  • Qualcomm Incorporated (Estados Unidos)
  • Unity Technologies (Estados Unidos)
  • Adobe Inc. (Estados Unidos)
  • Alfabeto Inc. (Estados Unidos)
  • SoftServe Inc. (Estados Unidos)
  • Northern Digital Inc. (Canadá)
  • Corporación Sony (Japón)
  • Facebook Inc. (Estados Unidos)
  • Corporación Microsoft (Estados Unidos)
  • Tata Elxsi (India)
  • Semcon (Suecia)
  • Corporación HTC (Taiwán) 

Para obtener información adicional sobre los jugadores del mercado de realidad extendida y la lista detallada, descargue un folleto del informe en PDF

Principales tendencias en el mercado global de realidad extendida

  • Una tendencia que Vantage Market Research (VMR) espera ver en la industria de la Realidad Extendida es el avance de la tecnología 5G. Tanto en situaciones comerciales como personales, las tecnologías de Realidad Extendida están aumentando. Se cree que el desarrollo de la tecnología 5G abordaría estos problemas al hacer posible implementar la potencia de procesamiento de manera efectiva. Para llevar 5G a todos los rincones del mundo, se han invertido enormes sumas de dinero.
  • Otra tendencia que VMR predice que continuará en la industria de la Realidad Extendida es su mayor adopción en el sector de la salud. El uso de la Realidad Extendida en la industria de la salud crea nuevas opciones para los médicos y promete el futuro, particularmente para las instituciones de salud contemporáneas. La tecnología de Realidad Extendida en la industria de la salud está reduciendo los costos y mejorando los resultados de los pacientes sin poner en peligro la vida de los pacientes.

Hallazgos principales del informe

  • Basado en Tecnologías, la categoría de tecnología VR controla la mayor parte de los ingresos del mercado de Realidad Extendida. El componente esencial de la tecnología de realidad virtual es usar computadoras para crear un entorno simulado. A diferencia de las interfaces de usuario tradicionales, la realidad virtual sumerge al usuario en una experiencia, permitiéndole interactuar con un mundo 3D en lugar de simplemente ver un monitor. Esto favorece el crecimiento del segmento.
  • Con base en las Ofertas, la mayor parte de los ingresos del mercado de Realidad Extendida está controlada por la categoría de hardware. El uso cada vez mayor de dispositivos inteligentes y la caída de los precios de piezas como sensores, pantallas, cámaras y rastreadores de posición son responsables de esto.
  • Según los tipos de dispositivos, la mayor parte de los ingresos del mercado de la realidad extendida están controlados por la categoría de dispositivos de realidad virtual. La respuesta de los clientes a estas pantallas, fabricadas por fabricantes como Sony, Oculus, HTC, Samsung y Google, ha sido abrumadoramente positiva. Los usos principales de HMD son para entretenimiento y juegos. Debido a su uso cada vez mayor en aplicaciones de consumo, las herramientas de seguimiento de gestos se han convertido en un componente esencial de los equipos de realidad virtual.
  • Según las aplicaciones, la mayor parte de los ingresos del mercado de la realidad extendida está controlada por la categoría de consumidores. Las aplicaciones de juegos y entretenimiento que usan tecnología AR para producir objetos visuales en 3D en el mundo real se encuentran dentro del segmento de consumidores del mercado. La tecnología AR se usa cada vez más en aplicaciones de consumo debido al auge de las industrias de juegos, deportes y entretenimiento.

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Desarrollos recientes en el mercado global de realidad extendida

  • Noviembre de 2021:  Immersivecast anunció que lanzaría XR Metaverse Workspace. El lanzamiento de este producto es un entorno de servicio que se espera que permita la Web 3.0 multidimensional que integrará aún más los procesos NFT, AR y VR. Esto agilizará la creación de contenido para muchos usuarios finales. Se espera que la presentación de este producto cree una primera prueba de corte de red 5G con Deutsche Telekom, Samsung y Ericsson. 
  • Septiembre de 2021:  Facebook Inc. dijo que invertiría USD 50 millones para comprometerse con organizaciones a fin de construir un metaverso de manera sostenible. Facebook anunció que había invertido significativamente en un entorno de realidad aumentada en el que las personas pueden interactuar con varios dispositivos. Se espera que los nuevos programas XR y el Fondo de Investigación se gasten a nivel internacional durante más de dos años para garantizar que la tecnología Metaverse se implemente de manera inclusiva.

VR diseña una categoría en el mercado de la realidad extendida para generar una porción importante en términos de ingresos

Vantage Market Research ha analizado el mercado de Realidad Extendida para comprender su estado actual y los posibles factores de crecimiento futuros. Para una mejor comprensión, según el tipo de dispositivo, el mercado de Realidad Extendida se divide en dispositivos AR, dispositivos VR y dispositivos MR.

Durante el período de pronóstico, se anticipa que el mercado de Realidad Extendida experimentará la CAGR más alta para la categoría de dispositivos VR. Esto se debe a que los clientes y las empresas de usuarios finales utilizan equipos de realidad virtual, como auriculares, pantallas y dispositivos de seguimiento de manos de realidad virtual.

Por otro lado, se prevé que la categoría de dispositivos AR crezca significativamente. La importante demanda de hardware y software AR en los sectores de comercio electrónico, venta minorista y atención médica provocó esto. Además, el aumento de los gastos en AR en todo el mundo y la creciente demanda de tecnología por parte de los consumidores contribuyen a la expansión de la categoría.

La región de América del Norte en el mercado de realidad extendida generará la mayor cantidad en términos de ingresos

América del Norte domina el mercado durante todo el período de proyección. La región de América del Norte ha sido líder del mercado en la adopción temprana de tecnologías inmersivas de vanguardia, incluidas la realidad aumentada, la realidad virtual y la realidad mixta.

Examine las tablas y figuras de datos de mercado repartidas en 142 páginas y un TOC detallado en el Informe de pronóstico del mercado de realidad extendida (2022-2028).

Segmentación del mercado de realidad extendida global

Por Tecnologías

  • Tecnología AR
  • Tecnología de realidad virtual
  • Tecnología de resonancia magnética 

Por Ofrendas

  • Hardware
  • Software 

Por tipos de dispositivos

  • Dispositivos AR
  • Dispositivos de realidad virtual
  • Dispositivos de RM 

Por Aplicaciones

  • Consumidor
  • Comercial
  • Empresas (Fabricación)
  • Cuidado de la salud
  • Aeroespacial
  • Energía
  • Automotor
  • Otras aplicaciones 

Por región

  • América del norte
    • Estados Unidos
    • Canada
    • México
  • Europa
    • Alemania
    • Reino Unido
    • Francia
    • Italia
    • España
    • El resto de Europa
  • Asia Pacífico
    • Porcelana
    • Japón
    • India
    • Corea del Sur
    • El sudeste de Asia
    • Resto de Asia Pacífico
  • América Latina
    • Brasil
    • Argentina
    • Resto de Latinoamérica
  • Oriente Medio y África
    • Países del CCG
    • Sudáfrica
    • Resto de MEA

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